Nach einem Pokémon Let's Go Pikachu & Eevee, das als Übergangswerk diente, warteten die Spieler mit kaum versteckter Ungeduld auf das echte neue Rollenspiel, das sich die Game Freak-Teams vorgestellt hatten. Zwischen dem Wunsch nach einer offenen Welt, atemberaubenden Grafiken und erweiterten Online-Funktionen waren Fantasien für dieses für den Switch entwickelte Spiel sehr präsent. Aber hat Pokémon Sword & Shield unsere Erwartungen erfüllt? Hier ist der Test!
Die entzückenden Monster von The Pokémon Company bringen Menschen seit über 20 Jahren dazu, jung und alt zu lächeln. Es muss gesagt werden, dass zwischen Cartoons, Sammelkarten und anderen Videospielen Essen und Trinken ist. Natürlich ist es diese letzte Kategorie, die uns heute mit der Veröffentlichung von Pokémon Sword & Shield im regnerischen November 2019 interessiert. Im Laufe der Wochen haben die Entwickler ihre Ambitionen für diese Software klargestellt, was die Rückkehr der kanonischen Saga auf der Heimkonsole (oder Hybrid, wenn Sie es vorziehen) markiert. Doch diese Versprechen werden von Anfang an untergraben …

Ein berauschender Spielplatz im Dienste einer anekdotischen Geschichte

Wieder einmal verkörpert der Spieler einen jungen Trainer, der sich auf ein Abenteuer begibt, um der große Champion seiner Region zu werden. Dieser Held, dessen Aussehen zu Beginn des Spiels ausgewählt werden muss, wird von Nabil, seinem lebenslangen Freund und aktuellen Rivalen, begleitet. Unsere beiden Freunde folgen daher einem ähnlichen Weg und zögern nicht, sich auf dieser Reise gegenüberzutreten. Das ultimative Ziel ist es, Tarak zu besiegen, den von der Öffentlichkeit verehrten Meister und Bruder von Nabil in seiner Freizeit. Die Inhaltsangabe ist daher trotz des echten Wunsches, die Überlieferungen von Galar zu graben, ziemlich klassisch.
Denn wenn das Szenario nicht das aufregendste ist, ist die einzigartige Region, die in diesem Titel ihre Türen öffnet, üppig. Galar ist eine Welt mit abwechslungsreichen Panoramen, die immer angenehm zu erkunden sind. Wir gehen mit Vergnügen von einem Biom zum anderen mit seinem eigenen Klima und seinen einzigartigen Pokémon, die dort herumlaufen. Wenn es möglich ist, die Tatsache zu bedauern, dass die nummerierten Straßen nur einen und nur einen Weg bieten, schafft es ein neuer Ort, uns zum Lächeln zu bringen.
Das Wild Lands-Gebiet ist der Star dieses Opus
So werden die Wilden Länder Liebhaber offener Welten begeistern. Diese Weite ist jederzeit erforschbar und ermöglicht es dem Spieler, die Kamera frei zu steuern. Es gibt dort viele Pokémon und in dieser Umgebung werden auch Multiplayer-Raids gefunden (wir werden später darauf zurückkommen). In diesem Bereich können wir uns das Potenzial einer Open-World-Episode vorstellen … die leider nicht Sword & Shield ist.

„Wenn Galar uns dank seiner künstlerischen Ausrichtung und seiner abwechslungsreichen Sets überrascht, bleibt das Gesamtbild des Spiels ungleichmäßig, sogar archaisch, wie bei den minimalistischen Animationen. ""

Kein Ärger in Galar

Es muss zugegeben werden, dass diese Switch-Episode Probleme hat, sich von ihren Vorgängern abzuheben. Wenn es versucht, sich durch die Wildlands oder Poké Camping zu erneuern, wodurch Sie sich mit unserer Gruppe von Kreaturen anfreunden können, indem Sie mit ihnen spielen und kochen, bleibt die Gesamtstruktur des Spiels gegenüber dem Erbe unverändert. der Lizenz. Wir unterhalten uns mit einem Charakter in einer Stadt und dann ist es Zeit, sich auf den Weg zur nächsten Arena zu machen. Wir müssen dann unser Pokémon ein wenig stärken, den Champion besiegen und die Operation wiederholen.
Die Galar-Überlieferung ist reich, aber durchaus einverstanden
Der Mangel an Schwierigkeit kann das Abenteuer für diejenigen sehr schnell machen, die nicht versuchen, alle 400 Bestien zu fangen, die im Spielprogramm erscheinen. Am Ende schien sich die erwartete Dosis an Herausforderung über das Dynamax-Pokémon zu materialisieren, das über das Spiel verstreut ist Wildnis. Diese Instanzen, die bis zu vier Spieler spielen können, ermöglichen es Ihnen, sich einem riesigen und übermächtigen Pokémon zu stellen, um großartige Belohnungen zu erhalten. Diese Zusammenstöße sind letztendlich auch sehr einfach und werden schnell abgeschlossen, wenn sie mithilfe von Trainern, die von der KI kontrolliert werden, auch alleine zugänglich sind. Im Allgemeinen haben die Kämpfe kein Jota verändert.
Dynamax-Schlachten bringen nicht viel Neues
Das klassischste rundenbasierte System zeigte das Gewicht der Jahre. Pokémon sind immer noch auf vier Techniken beschränkt und das Widerstands- / Schwächesystem wurde beibehalten. Die Pokémon-Lizenz hat sich eindeutig nicht weiterentwickelt und diese Spiele werden langweilig oder sogar einschläfernd. Das i-Tüpfelchen auf dem i-Tüpfelchen, Dynamax-Entwicklungen können nur gegen Arena-Champions und während Raids aktiviert werden … Das Eroberungssystem folgt der gleichen Dynamik, da es ausreicht, einen Pokéball im Inventar auszuwählen, um ein wildes Pokémon zu fangen. Wenn sich die Kreaturen weiterentwickeln können, ist das Gameplay wahrscheinlich auf Stufe 1 geblieben.
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Wenn die Technik der künstlerischen entgegengesetzt ist

Wir haben es schon laut gerufen, Galar ist eine schöne Region. Es wird durch eine meisterhafte künstlerische Ausrichtung sublimiert, die schimmernden Farben einen hohen Stellenwert einräumt. Diese Cartoony-Ästhetik ist ein Erfolg, der sich auch auf das Charakter-Design erstreckt. Die Hauptfiguren sind sorgfältig modelliert und ihre jeweiligen Outfits spiegeln perfekt ihre Persönlichkeit wider. Die allgemeine Atmosphäre des Spiels ist warm und die Kopie hätte perfekt sein können, wenn technische Wanderungen nicht alles verderben würden.
In der Tat ist der Nintendo Switch weit davon entfernt, sich mit einem schmeichelhaften technologischen Schaufenster mit Pokémon Sword & Shield zu schmücken. Selbst in den am stärksten unterteilten Bereichen sind Ausschnitte und spontane Erscheinungen der Charaktere unvermeidlich. Dies gilt umso mehr für die offensten Umgebungen wie Les Terres Sauvages. Schatten lassen sich auch erscheinen, wenn unser Held voranschreitet. Diese Beobachtungen gelten im tragbaren Modus genauso wie auf einem Fernsehgerät. Aliasing ist noch ausgeprägter, wenn sich der Switch in seinem Dock befindet. Aber das Schlimmste ist anderswo …
Wenn die Städte imposant sind, werden sie nicht durch die Grafiken hervorgehoben
In seinem ständigen Widerstand gegen die Weiterentwicklung der Lizenz zeigt Game Freak eine gewisse Faulheit, die 2019 schwierig ist. Zum Beispiel sind die Animationen absolut lächerlich, sowohl in Bezug auf die Gesichter als auch auf die Gesten der Pokémon während der Angriffe. Manchmal bewegen sich die Kreaturen einfach, ohne ihre Offensiven auf dem Bildschirm nachzuahmen. Dieser Aspekt der alten Schule aus der GameBoy-Ära findet sich auch auf der Seite der ungefütterten und relativ klassischen Dialoge. Daher ist Sword & Shield in all diesen Bereichen veraltet.

„Das Pokémon-Franchise hat alles in seinem Besitz, um ein unvergessliches Rollenspiel mit einem riesigen Spielfeld zu liefern. Leider scheint Game Freak in einer Formel gefangen zu sein, die seine glorreiche Vergangenheit nicht abschütteln kann. ""

Eine Zauberformel, die langsam ausgeht

Trotz dieser Mängel, die beachtet werden sollten, ist Pokémon Sword & Shield dennoch ein unterhaltsames Spiel. Das Rezept für das Kämpfen, das Erobern von Pokémon und das Sammeln von Championabzeichen trifft immer noch ins Schwarze. Anfänger und Stammgäste werden keine Probleme haben, in dieses zugängliche und teuflisch süchtig machende Rollenspiel (wieder) einzutauchen. Mit jedem Opus schafft es die Lizenz, Millionen von Spielern zu fesseln, und das nicht umsonst.
Den Kämpfen gegen die Champions gehen manchmal originelle Ereignisse voraus
Doch sobald die 20 bis 25 Stunden dieser Neuerscheinungen hinter uns liegen, ist es unmöglich, keinen Anflug von Frustration zu spüren. Die reiche Welt der Pokémon bietet auf allen Ebenen viel bessere Möglichkeiten (und auch den Schalter). Game Freak gibt sich damit zufrieden, seine Formel mit einigen neuen Funktionen zu recyceln, die die Struktur der Saga nicht dramatisch verändern. Wir stehen also vor dem Anschein einer offenen Welt mit ihren interventionistischen Wegen und ihren ultra-überwachten Kämpfen.
Wie immer sind die drei neuen Vorspeisen sehr süß
Lassen Sie uns abschließend sagen, dass ein wenig Wahnsinn und Exzess nicht schaden würden. Immerhin hat The Legend of Zelda: Der Atem der Wildnis bewiesen, dass sich eine Lizenz weiterentwickeln kann, ohne an Qualität zu verlieren oder ihre Community zu verlassen. Pokémon hat alle Karten zur Hand, um einen bleibenden Eindruck zu hinterlassen und eines der erfolgreichsten Rollenspiele der Geschichte anzubieten. Hoffentlich (wieder) wird es für die nächste Folge sein …

Pokémon Sword & Shield, The-HiTech.net Bewertung

Man könnte sagen, dass dieses Schwert- und Schild-Pokémon den Job macht, ohne zu nass zu werden. Das Spiel wird von einer Region in Galar mit einem bezaubernden Design und Hintergrund sowie von ihren verrückten und entzückenden Kreaturen gerettet. Die süchtig machende Formel, etwa 400 Pokémon zu erobern, funktioniert immer noch perfekt und die Multiplayer-Dimension wird dank der Ankunft von Dynamax-Raids immer dicker. Leider ist alles andere übermäßig vereinbart. Die künstlerische Richtung der Qualität schafft es also nicht, einen viel zu perfektionierbaren technischen Teil wiederzugewinnen. Die Enttäuschung kommt aber vor allem von diesem Mangel an Neuheit, der in der Saga seit Jahren so fehlt.
Pokémon hat es einfach nicht geschafft, mit seiner Community mitzuwachsen, und das ist eine Schande. Bedingungslose Fans werden zweifellos finden, wonach sie suchen, aber die anderen könnten von einer gewissen Nostalgie abgeschreckt werden, die die Lizenz zu beschädigen beginnt. 23 Jahre nach Pokémon Rot und Blau dürfen wir mehr erwarten und auf Besseres hoffen.

Pokémon Schwert & Schild

7

Die meisten

  • Die schöne und abwechslungsreiche Region Galar
  • Eine farbenfrohe und charmante künstlerische Leitung
  • Die immer süchtig machende Pokémon-Formel
  • Sehr korrekte Lebensdauer
  • Die wilden Länder, die ein wenig Freiheit bringen

Die Vermieter

  • Ein enttäuschender technischer Teil (Clipping, Aliasing …)
  • Veraltete Animationen und Dialoge
  • Dynamax-Raids schließlich anekdotisch
  • Eine Welt, die nicht so offen ist
  • Faules und Déjà-vu-Szenario
  • Die meisten
  • Die Vermieter
  • Einzelheiten
  • Die schöne und abwechslungsreiche Region Galar
  • Eine farbenfrohe und charmante künstlerische Leitung
  • Die immer süchtig machende Pokémon-Formel
  • Sehr korrekte Lebensdauer
  • Die wilden Länder, die ein wenig Freiheit bringen
  • Ein enttäuschender technischer Teil (Clipping, Aliasing …)
  • Veraltete Animationen und Dialoge
  • Dynamax-Raids schließlich anekdotisch
  • Eine Welt, die nicht so offen ist
  • Faules und Déjà-vu-Szenario

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