Endlich ! Nach monatelangen Gerüchten und Lecks entschied sich NVIDIA, seine neuen Consumer -Grafikkarten , die GeForce RTX der 30er-Serie, vorzustellen. Vor zwei Jahren bot die Turing-Architektur eine echte Revolution mit Mit der Einführung von Echtzeit- Raytracing und Einheiten für KI bietet das Chamäleon in diesem Jahr eine Entwicklung, die theoretisch einen Leistungsanstieg erfordern sollte. Was passiert also?

Bitte beachten Sie, dass Werbeblocker verhindern können, dass auf Infogram gehostete Grafiken angezeigt werden.

Update 21.09.: Übertaktungsleistung hinzugefügt

Einführung

Bevor wir uns technisch mit der neuen Ampere-Architektur befassen, werfen wir einen Blick auf die jüngste Geschichte von GeForce.

Vor zwei Jahren nutzte NVIDIA die Gamescom, um die Turing-Architektur der Spitzenklasse, die GeForce RTX 2070, 2080 und 2080 Ti, vorzustellen. Das grüne Team entschied sich dann, seine GeForce GTX in GeForce RTX umzubenennen, um den Generationssprung zu markieren, und RTX-Technologien einzuführen, die eng mit der Echtzeit- Strahlverfolgung verbunden sind .

Im Jahr 2019 veröffentlichte NVIDIA eine Aktualisierung seiner Grafikkarten unter dem Namen GeForce RTX Super. Diese schlugen eine neue Art von Speicher und Frequenzen vor, die leicht nach oben korrigiert wurden, ohne jedoch von größeren Entwicklungen zu profitieren.

Und 1 st September 2020, Jensen Huang, CEO von NVIDIA kündigte neue High-End - Grafikkarten unter Ampere, in einer Live - Sendung aus seiner Küche … (ich schwöre). Dann wurden drei neue Karten vorgestellt, die GeForce RTX 3080, die uns heute interessiert (und die das Flaggschiff dieser Generation sein sollte), die RTX 3070 , bescheidener, aber sehr schnell, und die monströse RTX 3090, der sich über die Segmente RTX Titan und RTX 2080 Ti erstrecken sollte.

In einer Zeit, in der Konsolen der nächsten Generation bereit sind, mit der Nasenspitze zu zeigen, schlägt NVIDIA hart zu, indem ein Leistungs- / Preisverhältnis angekündigt wird , das dem der vorherigen Generation weit überlegen ist , zumindest genug, um die Frage nach einem Upgrade zu stellen am Ende des Jahres.

Die Zahlen sprechen für sich Kaufen Sie die NVIDIA GeForce RTX 3080-Karte

Ampere-Architektur: mehr Evolution als Revolution

Während NVIDIA während seiner Ankündigungsveranstaltung sehr prägnant über die Ampere-Architektur war, konnten wir uns seitdem eingehender mit den Feinheiten dieser neuen Architektur befassen. Zur Erinnerung hatte der Hersteller angekündigt, dass die GeForce RTX 3080 bis zu doppelt so schnell sein würde wie die RTX 2080; dass der RTX 3070 schneller wäre als der RTX 2080 Ti (für 50% seines Preises) und dass der RTX 3090 bis zu 1,5x schneller wäre als der Titan RTX!

Aber wie verdoppeln Sie die Leistung des RTX 2080 in nur zwei Jahren Forschung und Entwicklung? Wenn wir zuerst nach Antworten auf der Seite der Finesse der Gravur suchten, überraschte uns die Firma Santa Clara schließlich, indem sie die meisten Gerüchte bestritt, die seit der Turing-Generation fortbestanden haben.

Wenn die GPUs der 20er-Serie bei TSMC in 12 nm eingraviert wurden, werden die Chips der 30er-Serie tatsächlich über das benutzerdefinierte 8-nm-Verfahren von Samsung hergestellt Recheneinheiten auf der Chipoberfläche, und das grüne Team hat die Anzahl der CUDA-Kerne dieser Generation leise verdoppelt.

Wie wäre es mit einer Verdoppelung der Anzahl der FP32-Einheiten?

Die Anordnung von SM (Stream Multiprocessor) hat sich im Vergleich zu Turing kaum geändert: RT-Kerne wechseln zu V2 und Tensor-Kerne wechseln zu V3… Wir werden darauf zurückkommen.

Es gibt auch immer Einheiten für Gleitkommaberechnungen (FP32), die am häufigsten für 3D-Spiele per Rasterisierung verwendet werden. Auf Turing hingegen waren Einheiten ganzzahligen Berechnungen (INT32) gewidmet, während diese Einheiten auf Ampere sowohl FP32-Befehle als auch INT32 ausführen können. Durch diesen "Trick" hat NVIDIA die Leistung von FP32-Berechnungen durch SM verdoppelt.

Zusammenfassend kündigt NVIDIA mit diesem neuen Datenpfad (Datenfluss) an, dass er für jeden Zyklus verarbeiten kann: 32 FP32-Anweisungen oder 16 FP32-Anweisungen und 16 INT32-Anweisungen.

RT Core der 2. Generation

Für RT Core , die berühmten Kerne, die für Berechnungen im Zusammenhang mit Ray Tracing zuständig sind, gibt es viele neue Funktionen. Wenn sich ihre Anzahl bei Ampere auf vier pro SM erhöht (gegenüber acht pro SM bei Turing), wurde ihr Durchsatz verdoppelt, um die Leistung zu verbessern. Sobald der SM einen Strahl projiziert hat, führen die RT-Kerne die erforderlichen Berechnungen durch, um zu erkennen, welches Dreieck sich mit ihm schneidet (dank des BVH-Algorithmus). Bei Ampere kann diese Art der Berechnung die Hälfte der Zeit in Anspruch nehmen wie bei der Turing-Architektur.

Das Hardware-Management von Bewegungsunschärfe sollte weniger ressourcenintensive Effekte ermöglichen

Eine weitere Neuheit: Eine Funktion, mit der die zeitliche Position eines projizierten Strahls ermittelt und somit Bewegungsunschärfeeffekte mit reduzierten Kosten für grafische Ressourcen erzielt werden können.

Tensor Core 3 rd Generation & DLSS 2.1

Die Tensorkerne sind für Berechnungen im Zusammenhang mit KI zuständig und werden besonders deutlich, wenn DLSS (Deep Learning Super Sampling) verwendet wird, eine bluffende Upscaling-Technologie, die auf der Turing-Generation basiert. DLSS ermöglicht es somit, ein Bild mit reduzierten Ressourcenkosten mithilfe von Modellen zu skalieren, die zuvor auf NVIDIA-Supercomputern berechnet wurden.

Nehmen wir ein Beispiel, um dies einfacher zu veranschaulichen: Für ein Spiel, das in 960p gerendert wurde, erzeugt das DLSS ein Bild in 1440p, fast so detailliert (oder je nach Fall sogar noch detaillierter), als ob das Bild in 1440p nativ gerendert worden wäre. mit der Leistung eines 960p-Renderings.

Für uns ist es einfach, diese Technologie ist derzeit noch beeindruckender als Raytracing, da der Leistungsgewinn wichtig ist. Das Ziel ist natürlich, die hohen Ressourcenkosten für Raytracing auszugleichen, aber mit DLSS können Sie auch in 4K (sogar 8K) mit erstklassiger Leistung spielen, ohne dass Raytracing aktiviert ist. Und obwohl derzeit leider zu wenige Spiele diese Technologie nutzen, arbeitet NVIDIA aktiv mit Entwicklern zusammen, um dies zu beheben.

Bei Ampere wurden die Tensorkerne optimiert, um Daten effizienter zu komprimieren und damit Anweisungen viel schneller zu verarbeiten. NVIDIA bringt auch DLSS 2.1 auf den Markt , eine geringfügige Weiterentwicklung von DLSS 2.0, die im vergangenen März eingeführt wurde.

Unter den Neuheiten stellen wir dann die Unterstützung für 8K, die Unterstützung für dynamische Auflösungen und die virtuelle Realität fest. Sehr gute Nachrichten, die es uns ermöglichen, den Anstieg der Definition von VR-Headsets zu verfolgen und gleichzeitig die für das Eintauchen in Flüssigkeit erforderliche Leistung (ohne Erbrechen) beizubehalten.

GDDR6X & Async Compute

NVIDIA bringt außerdem eine neue Art von Grafikspeicher auf den Markt, den schnellsten auf dem Markt, GDDR6X : 19,5 Gbit / s beim RTX 3090 und 19 Gbit / s beim RTX 3080. Mit einer 320-Bit-Speicherschnittstelle verfügt die GeForce RTX 3080 über ein Band 1,5x größerer Speicherdurchgang als beim RTX 2080 Super.

Das Signal kann jetzt 4 mögliche Werte annehmen, was die Leistung im Vergleich zu GDDR6 verdoppelt

Schließlich wollen sie reden über async compute , einen barbarischen Begriff die simultanen Ausführungsfähigkeiten der GPU zu definieren. NVIDIA ist bereits auf Turing präsent und hat diesmal die parallele Ausführung verbessert, damit Spiele, die sowohl Rasterisierung als auch Raytracing und DLSS verwenden, die Leistung verbessern können.

Auf Ampere ist es daher jetzt möglich, CUDA Core, RT Core und Tensor Core gleichzeitig zu verwenden, um die Rendering-Pipeline zu beschleunigen und damit die für die Berechnung eines Bildes erforderliche Zeit zu verkürzen.

Bei Ampere dauert die Berechnung eines Bildes fast die Hälfte

RTX IO: Die SSD der PS5?

Beenden wir unsere Entschlüsselung der Ampere-Architektur mit einer von NVIDIA angekündigten Funktion, die jedoch vor 2021 nicht das Licht der Welt erblicken wird. RTX IO sollte Ihre Spieleladung beschleunigen, indem Ihre Grafikkarte direkt mit Ihrer SSD chatten kann, ohne durchzugehen das Datendekomprimierungsfeld von der CPU. Wir müssen jetzt darauf warten, dass Microsoft seine DirectStorage-API in einem bevorstehenden Update von Windows 10 bereitstellt. Wir werden zu diesem Zeitpunkt immer wieder mit Ihnen darüber sprechen!

Cheh die CPU

Was ist neu auf der Softwareseite?

NVIDIA nutzt die Einführung der GeForce RTX 30-Serie, um zwei neue Software einzuführen: Broadcast , mit dem Streamer ein kostengünstiges Studio erstellen können, und Reflex , um die Latenz in wettbewerbsfähigen Spielen zu verringern.

NVIDIA Broadcast

Es ist eine Untertreibung zu sagen, dass das Streaming von Videospielen auf dem Vormarsch ist. NVIDIA versteht dies und bietet eine Softwarelösung, um Ihr Setup zu verbessern, ohne die Bank zu sprengen. Es wird ausreichen, mit einer GeForce RTX (Serie 20 oder 30) ausgestattet zu sein, um von mehreren Verbesserungen zu profitieren: Unterdrückung von parasitärem Rauschen (RTX Voice), Unterdrückung des Hintergrunds in Form eines grünen Hintergrunds und automatisches Framing. Das grüne Team stellt Entwicklern, die diese Technologien in ihrer Software verwenden möchten, auch ein SDK zur Verfügung.

Broadcast verwendet Tensor Core und maschinelles Lernen, um die Ergebnisse zu verbessern, und der von uns getestete Build überzeugt bereits, obwohl das visuelle Schneiden noch verbessert werden kann.

Um Ihnen zu zeigen, wozu die Software derzeit in der Lage ist, haben wir ein kurzes Video zu unserem üblichen The-HiTech.net-Setup vorbereitet:

Reflex

NVIDIA ist auch stark in den Sport investiert und hat sogar ein Forschungsteam zusammengestellt, das sich der Untersuchung der Leistung von Computerhardware und -spielern widmet. Ziel ist es, Lösungen zu finden, um die Latenz zu reduzieren und die Leistung zu bieten, die der Wettbewerbspraxis moderner Spiele, insbesondere FPS, am besten entspricht.

Vor diesem Hintergrund bringt die Firma Santa Clara Reflex auf den Markt , eine Reihe von Lösungen zur Analyse und Reduzierung der angezeigten Klicklatenz.

Die Reflex-Suite wird über ein SDK verfügbar sein, damit Entwickler sie in ihre Spiele integrieren können. Im Folgenden finden Sie eine Übersicht über die Leistung einiger der meistgespielten Pflichtspiele.

Vorstellung der GeForce RTX 3080 Founders Edition

Bevor wir uns der Sache zuwenden, nehmen wir uns etwas mehr Zeit, um die GeForce RTX 3080 Founders Edition , das NVIDIA-Benchmark-Design , vorzustellen . Und sagen wir es gleich, die Grüns haben diese Generation mit einem sehr erfolgreichen Design hart getroffen!

Die Größe der Leiterplatte wurde stark reduziert, um das thermische Design zu verbessern

NVIDIA-Datenblatt:

  • CUDA-Kerne: 8704
  • Boost-Frequenz: 1,71 GHz
  • Standardspeicherkonfiguration: 10 GB GDDR6X
  • Speicherschnittstellengröße: 320 Bit
  • Raytracing-Kerne: 68 Kerne der 2. Generation
  • Herz - Tensor 272 Herzen 3 rd Generation
  • NVIDIA-Architektur: Ampere
  • PCI Express Gen 4: Ja
  • NVIDIA NVLink (SLI- fähig ): Nein
  • HDMI 2.1: Ja
  • DisplayPort 1.4a: Ja
  • Standard-Displayanschlüsse: HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
  • HDCP: 2.3
  • Länge: 285 mm
  • Breite: 112 mm
  • Höhe: 2 Steckplätze
  • Maximale GPU-Temperatur: 93 ° C.
  • Energieverbrauch: 320 Watt
  • Empfohlene Systemleistung: 750 Watt
  • Zusätzliche Stromanschlüsse: 2x8-polige PCIe
NVIDIA kündigt doppelte 4K-Leistung im Vergleich zu RTX 2080 an

Sie haben es sicherlich auf den Fotos gesehen, die RTX 3080 und 3090 profitieren von einem neuen Design, das eng mit dem Kühlsystem verbunden ist. Zum ersten Mal bietet NVIDIA ein System an, das einen Lüfter auf jeder Seite der Grafikkarten integriert . Ziel ist es, die Luftzirkulation in den Boxen zu optimieren, indem der „klassische“ Strom eines Kaltlufteinlasses unter der Box (oder auf der Vorderseite) und eines Auslasses angepasst wird heiße Luft von der Rückseite des Gehäuses, im Allgemeinen auf der Ebene der CPU.

Wir haben daher einen Ventilator auf der Vorderseite, der die heiße Luft direkt zur Oberseite des Gehäuses abführt, und einen Ventilator auf der Rückseite, der sie über eine Entlüftung auf der Vorderseite direkt außerhalb des Gehäuses ausstößt Anschlüsse auf der Grafikkarte, z. B. Typer-Gebläsekühlung.

Dieses neue Design optimiert den Luftstrom

Laut NVIDIA ist das Ergebnis eine effizientere und leisere Kühlung als bei Turing-Generationsplatinen: etwa 20 ° C kühler und 10 dBA unter dem RTX 2080.

In Bezug auf SLI hat NVIDIA beschlossen, keinen NVLink- Anschluss für den RTX 3080 anzubieten und ihn auf den RTX 3090 zu beschränken. Schade für die Profis, die zwei RTX 3080 für eine bereits ungeheure Leistungsakkumulation hätten verwenden können.

Ein neuer 12-poliger Stecker für die Stromversorgung

Verlassen Sie hier die klassischen 2x8-Pins: NVIDIA eröffnet mit seinen Ampere-Referenzdesigns einen einzelnen 12-Pin-Stecker, der viel kompakter ist. Auf diese Frage hin teilte uns NVIDIA mit, dass dieser neue Stecker für das thermische Design erforderlich sei, um Platz für den imposanten Kühler zu schaffen.

Infolgedessen bietet die Chamäleonfirma in jeder Box ihrer Founders Edition einen 2x8-Pin-zu-1x12-Pin-Adapter an. Wenn Sie ein modulares Netzteil haben, empfehlen wir Ihnen, sich für ein kompatibles Kabel zu entscheiden, das in allen guten Molkereien schnell eintreffen sollte. Wenn Sie empfindlich auf Kabelmanagement reagieren und Ihre Box über ein Seitenfenster verfügt, ist die Verwendung dieses Adapters alles andere als ästhetisch. Beachten Sie schließlich, dass NVIDIA das Design dieses neuen Connectors geteilt hat. Partner oder sogar Wettbewerber können es kostenlos nutzen.

Der 2x8 Pin zu 1x12 Pin Adapter

RTX 3080 Preise und Verfügbarkeit

Die GeForce RTX 3080 Founders Edition ist ab dem 17. September auf der NVIDIA-Website zum Preis von 719 Euro erhältlich. Die benutzerdefinierten Modelle werden zur gleichen Zeit eintreffen, und wir werden sicher einige schnell testen.

Testprotokoll, Stromverbrauch und synthetische Benchmarks

Hier ist ohne weiteres die Testkonfiguration, die für alle Benchmarks verwendet wird:

  • Prozessor: Intel Core i9-9900K
  • Hauptplatine: MSI MPG Z390 GAMING PRO CARBON (Chipsatz Intel Z390)
  • Speicher: DDR4 Corsair Vengeance LPX, 2 x 16 GB, 3200 MHz
  • SSD: Samsung 960 EVO-Serie, 250 GB, M.2 (Typ 2280)
  • Festplatte: Seagate BarraCuda, 2 TB
  • Essen: Sei ruhig! Straight Power 11, 850 W Plus Gold
  • Box: Sei ruhig! Dark Base 900 (Pro 900 Rev. 2)
  • Kühlung: Wasserkühlung AIO Sei leise! Silent Loop 360
  • Monitor: ASUS ROG Swift PG27UQ 4K 144Hz HDR GSYNC

Alle Tests werden mit geschlossenem Fall unter Windows 10 Pro (2004) mit den neuesten Updates durchgeführt, die über Windows Update verfügbar sind. Die Version der verwendeten Game Ready-Treiber ist 456.16.

Hier ist die Liste der Karten, die wir getestet haben:

  • GeForce RTX 2070 FE
  • GeForce RTX 2080 FE
  • GeForce RTX 2080 Ti FE
  • Radeon RX 5700
  • Radeon RX 5700 XT
  • GeForce RTX 2060 SUPER FE
  • GeForce RTX 2070 SUPER FE
  • GeForce RTX 2080 SUPER FE
  • GeForce RTX 3080 FE
  • GeForce RTX 3070 FE

Beachten Sie, dass einige Karten während der RTX 3080-Benchmarks nicht mehr in unserem Besitz waren. Ihre Ergebnisse werden nur bei bestimmten zuvor durchgeführten Tests angezeigt.

Wir beginnen stilvoll mit dem anspruchsvollsten Test von 3DMark, und der RTX 3080 explodiert buchstäblich den RTX 2080 mit einer Leistungsverbesserung von fast 85% , nahe dem von NVIDIA angekündigten Doppel, nur bei einer Verarbeitung vom Typ Raster (Nr Raytracing). Es hat sogar den Luxus, den RTX 2080 Ti um fast 40% zu übertreffen!

Bei Unigine Superposition wird der Unterschied in 4K stärker gemessen, mit einer Verbesserung von 66% im Vergleich zum RTX 2080 und 26% im Vergleich zum RTX 2080 Ti. In 1440p steigen die Leistungen erneut um 84% gegenüber dem RTX 2080; Es ist außerdem 33% schneller als das RTX 2080 Ti.

Auf Port Royal ist der 3DMark-Test für Raytracing der Jackpot: Der RTX 3080 übertrifft den RTX 2080 um fast 94%. NVIDIA hatte nicht gelogen. Es ist auch 33% schneller als das RTX 2080 Ti.

Wir messen den Gesamtverbrauch des PCs mit einem Leistungsmesser an der Steckdose, in Ruhe auf dem Schreibtisch, dann unter Volllast in einem anspruchsvollen Spiel und im Stresstest.
Um den Verbrauch der Karten in Ruhe zu ermitteln, vergleichen wir den Verbrauch des PCs mit und ohne eingesetzte Grafikkarte auf der integrierten Grafikschaltung. Schließlich vergleichen wir unsere Ergebnisse mit denen, die über die neueste Beta-Version von MSI Afterburner und FrameView, dem Messwerkzeug von NVIDIA, gemeldet wurden, um sicherzustellen, dass wir auf dem richtigen Weg sind.

NVIDIA hat sich entschieden, die neue 8-nm-Gravurfeinheit zu nutzen, um seine GPU mit maximaler Recheneinheit abzuschirmen. Der Stromverbrauch steigt im Vergleich zur Turing-Generation. Das Verhältnis Leistung / Watt steigt jedoch an, um eine außergewöhnliche Leistung zu erzielen.

Unser maximaler Stromverbrauch während des Stresstests erreichte 327,5 W, während der RTX 2080 einen Spitzenwert von 243 W und der RTX 2080 Ti einen Wert von 300 W aufwies. Zum Vergleich sind hier die Leistungs- / Watt-Verhältnisse der einzelnen Karten aufgeführt unser Test (je höher desto besser):

  • RTX 3080: 27,52
  • RTX 2080 Ti: 21,69
  • RTX 2080: 20

In 1440p schwankt unser durchschnittlicher Verbrauch bei einem anspruchsvollen Spiel zwischen 315 und 320 W.

Und hier sind die maximalen Metriken, die während eines Stresstests gemessen wurden (10-minütige Schleife mit dem TimeSpy Extrem-Stresstest von 3DMark):

  • Maximaler Stromverbrauch: 327,5 W.
  • Maximale Temperatur: 80 ° C.
  • Maximale GPU-Frequenz: 2025 MHz
  • MEM-Maximalfrequenz: 9502 MHz

Wie Sie in dieser Grafik sehen können, steigt das Leistungs- / Preisverhältnis bei diesem RTX 3080 stark an, eine schöne Überraschung von NVIDIA, die uns nicht daran gewöhnt hatte. Wir haben die Einführungspreise der getesteten Founders Edition verwendet.

Leistung in Spielen

Wir lassen Sie die Ergebnisse nach Spiel und Bildschirmauflösung sehen:

Das Aktivieren von asynchronen Berechnungen ist eine Gelegenheit zu sehen, wie die Ampere-Architektur die gleichzeitige Befehlsausführung verbessert, was zu einer Leistungsverbesserung von fast 15% führt. Wir können es kaum erwarten, diese integrierte Optimierung für weitere Spiele zu sehen.

Unser Benchmark endet mit Minecraft RTX, das mit aktiviertem Ray Tracing äußerst ressourcenintensiv ist. Hier wirkt der RTX 3080 Wunder und bietet eine Leistung, die die des RTX 2080 Ti mit fast doppelt so vielen Bildern / Sek. Zerstäubt!

Die Zahlen sprechen für sich, die GeForce RTX 3080 ist ein Kraftpaket, und NVIDIA macht den größten Generationssprung in seiner Geschichte. Es ist einfach, wenn wir die Leistung aller unserer in 4K getesteten Spiele mitteln, ist diese Karte 73% schneller als die RTX 2080 und 33% schneller als die RTX 2080 Ti .

Bei 1440p bleibt es 58% schneller als der RTX 2080 und 25% schneller als der RTX 2080 Ti. In Full HD ist der RTX 3080 38% schneller als der RTX 2080 und 19% schneller als der RTX 2080 Ti.

Übertakten

Nachdem wir unser Founders Edition-Modell ausführlich getestet haben, bleibt nur noch das Übertakten , um diese GeForce RTX 3080 an ihre Grenzen zu bringen. Angesichts der größeren Gravur der Gravur und des von NVIDIA implementierten innovativen Kühlsystems ist es interessant, das Übertaktungspotenzial der Karte zu erkennen.
Denken Sie daran, dass die Boost-Frequenz umso mehr erhöht werden kann, je effizienter die Kühlung ist. Gutes Übertakten ist ein Kompromiss zwischen Leistung, Temperatur und Lärmbelastung.

Bei der Turing-Generation hat NVIDIA eine neue Technologie namens OC Scanner eingeführt , mit der wir mit nur einem Klick ein ideales und stabiles Übertakten durchführen können. Die Founders Edition-Karten sowie die Partnermodelle enthalten eine Reihe von Algorithmen für das Übertakten, mit denen das Frequenz / Spannungs-Paar in verschiedenen Lastszenarien getestet werden kann.
Der Vorteil dieses Systems besteht darin, dass eine Analyse von etwa 10 bis 20 Minuten durchgeführt werden kann, ohne den PC neu zu starten. Das Programm misst die Fehler und speichert den letzten stabilen Zustand vor dem Absturz, um eine ideale Frequenz- / Spannungskurve zu erhalten.
Derzeit unterstützt nur die neueste Beta-Version von Afterburner von MSI den OC-Scanner auf dem RTX 3080.

Der OC-Scanner berechnet automatisch das Frequenz / Spannungs-Paar. Die Boost-Frequenz steigt im Durchschnitt auf +118 MHz im Vergleich zur Boost-Frequenz vor OC

Nun zu den Ergebnissen:

Wenn wir dies in Bezug auf die Leistung übersetzen, messen wir beim TimeSpy Extreme-Test von 3D Mark in 4K den Grafik-Score: Die GeForce RTX 3080 Founders Edition erzielt eine Leistung von + 3,4% im Vergleich zu Aktienfrequenzen und eine Outperformance von machte das benutzerdefinierte Modell von MSI.

Beachten Sie jedoch, dass die Lüfter bei diesen hohen Frequenzen ziemlich leise bleiben.

Fortnite RTX

Zusätzlich zu unseren Benchmarks hat NVIDIA uns eine Fortnite RTX-Karte zur Verfügung gestellt, die für Ray-Tracing-Effekte optimiert und DLSS-kompatibel ist. Wir bieten Ihnen ein internes RTX 3080-Gameplay-Video mit allen Leistungsinformationen in der oberen linken Ecke des Bildschirms.

The-HiTech.net Bewertung

Wie fasst man diese GeForce RTX 3080 Founders Edition zusammen und für welche Art von Spieler ist sie gedacht?

NVIDIA kündigte eine Verdoppelung der Leistung in 4K mit fortschrittlichen Effekten wie Raytracing oder DLSS an, und das Unternehmen hat uns bei der Ware nicht getäuscht. Wenn die Turing-Generation sowohl effizient als auch revolutionär war, blieb der Zusatz für anspruchsvolle Spieler salzig. Bei Verstärkern ist die GeForce RTX 3080 beim Start günstiger als die RTX 2080, aber die Leistung geht über das Dach , und tatsächlich steigt das Leistungs- / Preisverhältnis.

Was wäre, wenn NVIDIA beschlossen hätte, die Preise nicht zu erhöhen, als die Einführung der Konsolen der nächsten Generation näher rückte? Auf dem PC ist die nächste Generation alle zwei Jahre , und ein potenzieller Käufer, der sich für die Xbox Series X interessiert, kann zu Recht zwischen dem Kauf eines RTX 3070 und einer Konsole zögern. Die Spiele werden alle auf dem PC veröffentlicht.

Mit Ampere entwickelt sich die Architektur vor allem im Hinblick auf die Leistung weiter , und einige neue Software wie Reflex und Broadcast bereichern unser Spiel- und / oder Streaming-Erlebnis.

Aber erfordert diese Ausschweifung der Macht notwendigerweise ein Upgrade auf die neue Generation? Die GeForce RTX 3080 richtet sich in erster Linie an Spieler mit 4K-Bildschirmen mit hoher Aktualisierung oder an ein Upgrade in den kommenden Monaten. Wenn Sie einer dieser glücklichen Menschen sind, können Sie sich auf Spiele in 4K, durchschnittlich 100 Bildern / Sek. Mit maximal allen Einstellungen und Raytracing verlassen.

Cyberpunk, wir warten auf dich!

NVIDIA GeForce RTX 3080

9

Mit der Ampere-Generation bietet NVIDIA eine Weiterentwicklung seiner Architektur, die sich auf die Leistung konzentriert. Die Firma Santa Clara hatte es angekündigt, der Leistungssprung ist der wichtigste, der jemals zwischen zwei Generationen von Grafikkarten gesehen wurde … Und es ist wahr. Wenn Sie darauf gewartet haben, Ihren High-End-Gang zu wechseln, können Sie mit geschlossenen Augen dorthin gehen!

Die meisten

  • Monströse Leistung (bis zu 2x die Leistung des RTX 2080 zu einem niedrigeren Einführungspreis)
  • Ein sehr erfolgreiches Design der Founders Edition
  • Ein effizientes Kühlsystem
  • Leise

Die Vermieter

  • Wir sind immer noch auf der Suche, aber für den Nit-Picking benötigt der proprietäre Stromanschluss einen unschönen Adapter in unseren schönen Seitenfensterboxen
  • Die meisten
  • Die Vermieter
  • Monströse Leistung (bis zu 2x die Leistung des RTX 2080 zu einem niedrigeren Einführungspreis)
  • Ein sehr erfolgreiches Design der Founders Edition
  • Ein effizientes Kühlsystem
  • Leise
  • Wir sind immer noch auf der Suche, aber für den Nit-Picking benötigt der proprietäre Stromanschluss einen unschönen Adapter in unseren schönen Seitenfensterboxen
Kaufen Sie die NVIDIA GeForce RTX 3080-Karte

Beliebte Beiträge

Perspektive: Auf dem Weg zu einer futuristischen Hightech- oder Lowtech-Gesellschaft?

Die beispiellose Coronavirus-Krise und die erzwungene Eingrenzung von mehreren Milliarden Menschen auf der ganzen Welt haben Material gegeben, um über die Zukunft der Gesellschaft zu philosophieren. Wie wird die Menschheit in 10 oder 20 Jahren sein? Neue Technologien, die im Mittelpunkt des Kampfes gegen die Pandemie stehen, werden uns dazu bringen, ohne menschliche Interaktion zu leben, oder werden wir im Gegenteil zu einer einfacheren und nachhaltigeren Lebensweise zurückkehren?…

Honda-e Test: Ein elektrisches Stadtauto für (echte) Geeks, die nicht zählen

Äußerlich ähnelt der Honda e stark dem Konzeptauto, aus dem er stammt, dem Honda Urban EV. Ein kleines Auto mit guten Furunkeln, das wie aus einem japanischen Comic aussieht. Das Interieur ist nicht zu übertreffen, mit beeindruckenden technischen Utensilien und vielen guten Ideen. Aber Prämie hat ihren Preis… was auch das Ende der Langeweile bedeutet.…

Vergleich der besten USB-C-Hubs (2020)

In den letzten Jahren haben Hersteller von Notebooks die Größe und das Gewicht von Notebooks durch Miniaturisierung von Komponenten erfolgreich reduziert. Infolge dieses Wettlaufs um Portabilität bieten Laptops immer weniger Ports, und Sie müssen sich mit einem Dock oder Hub ausstatten, um die verschiedenen Peripheriegeräte, die Sie täglich benötigen, verbinden zu können. In diesem Vergleich gehen wir die besten USB-C-Hubs durch, um eine Verbindung zu Ihrem Computer herzustellen.…