Um nicht mehr unbedingt auf die Veröffentlichung des Spiels zu warten, um Ihnen von einem Projekt zu erzählen, das uns besonders am Herzen liegt, wird Access Granted den Fall einer solchen Site im frühen Zugriff erörtern, einer solchen Produktion, die wir entdecken konnten Vorschau… Um Ihnen das Wasser im Mund zusammenlaufen zu lassen.

Mit seinen falschen Chaos Engine-Melodien - die älteren werden es verstehen - war es uns kaum möglich, I, Dracula Genesis, zu verpassen. Dieser Roguelite-Twin-Stick-Shooter, der für einige Wochen frühzeitig verfügbar ist, ist ein gewalttätiger Aufruf zum Mord für alle Fans ungezügelter Action, erhöhter Schwierigkeit und vermuteter Gore. Impressionen.

Wir befinden uns in 420 "ac", was in der Mythologie I, Dracula Genesis, etwas weniger als einem halben Jahrtausend nach der "Katastrophe" entspricht, ohne dass wir wissen, worum es geht. Eines ist jedoch sicher: Die Welt, wie wir sie kennen, hat gelebt. Die Erde unserer Vorfahren gehört der Vergangenheit an und die Gesetze der Physik scheinen nicht mehr viel zu bedeuten. Noch beunruhigender ist, dass unser Planet das Theater der „Alieno-Robotico-Demonic“ -Invasionen der schlimmsten Art zu sein scheint. In dieser feindlichen Umgebung gibt es gelinde gesagt keine Erlösung für den Durchschnittsmenschen, und die einzigen, die überleben können, sind die sogenannten Jäger. Das ist gut, wir verkörpern einen von ihnen.

Roguelite verpflichtet sich, früher oder später wird der Tod uns einholen und wir müssen von vorne anfangen.

Wir würden für diese Dinge gesägte Waffen brauchen

Ich, Dracula Genesis, zeige ein Universum in axonometrischer Perspektive. Wir steuern eine Reihe von Pixeln, die eine "Basis" -Bestienwaffe ohne Munitionsbegrenzung haben. Trotzdem ist der Typ ein harter Typ und wir können bereits sehen, dass es möglich ist, sein Arsenal mit maximal drei Hauptwaffen zu erweitern, ansonsten verheerender, aber mit begrenzter Munition. Besser noch, wenn wir im Spiel Fortschritte machen, wird es möglich sein, Modifikationen zu erhalten, die wir mit einer bestimmten Waffe ausrüsten können. Mods mit einer Vielzahl von Effekten, die einfachen Schadensschub, zusätzlichen Elektro- / Feuerschaden, Vampirfähigkeit, springende Projektile und vieles mehr abdecken.

Kleiner Spaziergang in der Haut von Telza, "dem Prof"

Unser tapferer Jäger kann sich auch auf eine spezielle Waffe verlassen, die noch seltsamere Effekte und zwei magische Kräfte besitzt, die verschiedene Fähigkeiten verleihen, wie den Feuertornado - meinen Favoriten - für den es meiner Meinung nach nicht sinnvoll ist, Ihnen eine zu geben Zeichnung. Schließlich können wir auch passive Fähigkeiten für unseren Helden und verschiedene Verbrauchsmaterialien erwerben, um unsere Gesundheitspunkte, unser Mana oder das Niveau verschiedener Munition zu erhöhen. Sie werden verstehen, dass in I, Dracula Genesis, auf Karten, die in "Räumen" organisiert sind, die durch Teleportationsbrücken verbunden sind, eine Menge Dinge wiederhergestellt werden müssen.

Dabei ist das Prinzip des Spiels - ohne ein schlechtes Wortspiel - die Einfachheit zu entwaffnen. Es geht darum, von „Raum“ zu „Raum“ zu gelangen, von Insel zu Insel, um bösartigere Kreaturen als die anderen zu bekämpfen und verschiedene Boni zu sammeln. Unsere Erkundung sollte es uns ermöglichen, den Zugang zu einem "Boss" der Insel zu entdecken, auf dem ein Kampf stattfindet, der wesentlich stärker ist als der vorherige. Triumphierend kann unser Jäger einige Schmuckstücke und vor allem den berühmten Schlüssel finden, der den Weg zur Fortsetzung unserer beeindruckenden Abenteuer ebnet. Roguelite verpflichtet sich, früher oder später wird der Tod uns einholen und wir müssen von vorne anfangen. Wir werden dann bestimmte Elemente nutzen, die während unserer vorherigen freigeschaltet wurden.

Das Handelsschiff ist voll mit sehr nützlichem Zubehör … aber zahlen!

Über 1200 verschiedene Objekte, 160 zu entlötende Feinde und nicht weniger als 20 Bosse.

Verdammt kein Vampir

Ich, Dracula Genesis, erfinde das Rad daher nicht neu. Die Entwickler nutzen Spielmechaniken, die Enthusiasten wiederholt beobachtet haben, aber sie machen es brillant. Der Pixel-Art-Aspekt des Ganzen ist bereits ein kleines Wunder. Wir haben bei der Einführung von Chaos Engine gesprochen, es muss anerkannt werden, dass es tatsächlich Bitmap Brothers bei Moregames gibt. Bestimmte Charaktere und bestimmte Boni wie Münzen stammen direkt aus diesem denkwürdigen Spiel der 90er Jahre. Eine weitere angenehme Überraschung ist, dass der Soundtrack spielerisch, dynamisch ist und die Soundeffekte unsere Handlungen gut veranschaulichen, wobei für jedes Spiel sofort erkennbare Zeichen erkennbar sind Spiel … und es gibt Feuer!

Lassen Sie uns nun über den sehr großen Reichtum an Inhalten für ein Spiel sprechen, das noch in einem frühen Stadium mit Waffen in alle Richtungen zugänglich ist, eine Auswahl aus bereits vier Charakterklassen für unseren Helden und ein einfach umwerfendes Bestiarium. Wir sind weit davon entfernt, sie alle getroffen zu haben, aber die Entwickler rufen die Figuren von mehr als 1200 verschiedenen Objekten, 160 Feinden zum Entlöten und nicht weniger als 20 Bossen mit dem hervor, was Sie sich aus verschiedenen Kampftechniken / -ansätzen vorstellen können, die von dort kommen. erschöpft. Nein, man muss zugeben, dass für ein Spiel, das für weniger als 15 Euro verkauft wird, der Inhalt wirklich sehr beeindruckend ist.

Ein Chef, der schnell versteht, dass Sie nicht mit meinen Lasern spielen sollten

Vor allem aber unterstützt dieser Inhalt nur die Richtigkeit des Gameplays. Okay, nach vielen Stunden des Spielens fällt es mir immer noch schwer, meine Sprünge zu kontrollieren, aber das ist die einzige Kritik an dieser perfekt abgestimmten Spielmechanik. In den meisten Fällen sind die Kämpfe nervös, die Action hektisch. Manchmal nutzen jedoch andere Inseln unser Gespür stärker. Wir treffen uns regelmäßig mit NPCs, die verschiedene Austauschmöglichkeiten anbieten, wie zum Beispiel ein wenig von unserer Gesundheit gegen Mana einzutauschen, und bestimmte Räume sind Anlass für höhere Boni… aber auf Kosten eines Fluches, den Sie sehr schwer erraten können.

Zwischen der Auswahl der Charakterklassen, den unzähligen Waffen und den verschiedenen Boni / Fähigkeiten, die man erwerben kann, erlaubt Dracula Genesis Dutzende verschiedener Ansätze. In der Tat, und selbst wenn er seinen Spielstil offensichtlich nicht leugnet, erlaubt es einige Variationen von guter Qualität. Wir haben den umfangreichen Inhalt und die Richtigkeit der Steuerung sehr geschätzt. Währenddessen - lassen Sie uns wiederholen - ist das Spiel erst seit drei Wochen in Early Access. Mit weniger als 15 Euro ist es wirklich die hervorragende Überraschung dieses Sommers, die verspricht, ein Dampf abzulassen, wie wir es seit einiger Zeit nicht mehr gewusst hatten. Solange es vor der offiziellen Veröffentlichung noch besser wird!

Geheimraum für eine sehr erfolgreiche Shooting-Atmosphäre

Vorschau aus dem vom Studio bereitgestellten Code.

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