Marvel's Avengers wird seit seiner ersten Ankündigung im Januar 2017 an der Wende erwartet und ist gerade auf Konsolen und PCs eingetroffen. Mit seiner Dimension „Game Service“ verspricht der Titel, seinen Inhalt im Laufe der Wochen weiterzuentwickeln und zu verbessern. Aber was ist es wirklich wert, wenn es startet? Dies ist das Geheimnis, das wir durch diesen Test zu klären versuchen werden.

Während der gesamten Marketingkampagne behielten Marvels Avengers einen sehr dichten Nebel gegenüber ihrer Struktur bei. Wenn der Prolog zu diesem Abenteuer mehrere Monate lang bei fast allen Videospielshows präsentiert wurde, hat die Enthüllung der verbundenen Dimension der Crystal Dynamics-Software viel länger gedauert. Die Beta gab uns eine ziemlich gemischte erste Vorspeise und die endgültige Version dieser Produktion mit großem Budget bestätigte unsere Befürchtungen.

Komm zusammen, sagten sie!

Beginnen wir mit dem Story-Modus, der erzählt, wie die berühmte Superhelden-Fraktion nach den Ereignissen von A-Day demontiert wurde. Die Avengers sind für die Zerstörung eines Teils von San Francisco nach der Explosion ihres Hubschraubers verantwortlich. Dieser Unfall ist der Ursprung ihres Abbaus und es ist das ZIEL, das die Bevölkerung beruhigt. Aber natürlich ist dieses großartige Unternehmen von schlechten Absichten durchdrungen, da es die Unmenschen unermüdlich verfolgt, dh die Bürger, die nach der A-Day-Katastrophe mit Supermächten ausgestattet sind. So wird es Kamala Khan (oder Miss Marvel), eine junge Bewundererin der Avengers, die auch Kräfte besitzt, in den Kopf bekommen, unsere lieben Helden in Kostümen zusammenzubringen, um dem entgegenzuwirkenkriminelle Organisation und ihre Roboterarmee.

Während es Elemente enthält, die in den Comics zu sehen sind, wurde die Handlung von Marvels Avengers ausschließlich für die Bedürfnisse des Spiels erstellt, anstatt sich für eine einfache Anpassung zu entscheiden. Wenn der Spieler nacheinander die verschiedenen Superhelden spielt (Iron-Man, Hulk, Schwarze Witwe, Captain America, Thor und damit Miss Marvel), ist es Kamala, die die Hauptrolle spielt. Dies ist die erste gute Überraschung, da der Teenager manchmal äußerst liebenswert und sogar berührend ist. Die Autoren nehmen sich die Zeit, um es richtig einzuführen, und haben es geschickt vermieden, sich mit den Persönlichkeiten der anderen Helden zu befassen, die wir bereits kennen. Leider und trotz einer explosiven Einführung hat der Story-Modus während seiner zehn Stunden Schwierigkeiten, vollständig zu überzeugen.Schuld daran ist eine grundlegende Inszenierung und der Mangel an Überraschungen.

Die Heldin, die echte, ist Kamala!

Es muss gesagt werden, dass die Missionen nicht wirklich helfen. In der Tat sind die Ziele so überflüssig wie möglich, weil Marvels Rächer im Takt sind. Es ist sehr einfach, alles ist ein Vorwand, um AIM-Roboter zu brechen. Wir hätten uns ein bisschen mehr Abwechslung im allgemeinen Inhalt des Spiels gewünscht. Und da es sich um Gegner handelt, muss auch gesagt werden, dass das Bestiarium eindeutig nicht inspiriert ist, da der Spieler 95% seiner Zeit damit verbringt, stark auf Androiden zu tippen. bewaffnet. Zusätzlich können die echten Bosse, die über den Fortschritt gekreuzt wurden, an den Fingern einer Hand gezählt werden.

Die epischen Momente, die den Marvel-Filmen so am Herzen liegen, sind letztendlich zu wenig. Wenn einige Passagen Uncharted gespielt werden (der Creative Director des Spiels, der an der Lizenz von Sony gearbeitet hat), schaffen sie es nie, unsere Netzhaut zu fangen, wie Naughty Dog so gut weiß. Sobald das Hauptabenteuer vorbei ist, sind die Fraktionsquests und andere Nebenmissionen leider vom selben Typ.

Einige QTEs für einige Highlights der Hauptgeschichte Buy Marvel's Avengers

Beute ist alles was wahr ist (oder nicht)!

Dieser Mangel an Inspiration für die Kampagne lässt sich teilweise durch die allgemeine Struktur des Titels erklären. Wie bereits erwähnt, ist Marvels Avengers ein „Service-Spiel“. Dies bedeutet, dass die meisten Quests in Zusammenarbeit (bis zu vier) gespielt werden können, insbesondere indem jedes Mal maximal Beute geplündert wird. Es ist daher notwendig, Truhen zu öffnen, die in mehr oder weniger offenen Bereichen verstreut sind, und das Leistungsniveau jedes Superhelden zu erhöhen. Dies führt offensichtlich dazu, dass ein Ziel mehrmals bewirtschaftet und neu gestartet wird, um ein besseres Gerät zu erhalten. Wenn Fans von Destiny, Warframe und anderen Spielen des Genres zweifellos das finden, wonach sie suchen, werden sich andere schnell langweilen.

Die Entwicklung unseres Trupps ist daher langsam genug, um uns zu zwingen, die Kriegszonen oder mehr oder weniger lange Missionen (von 5 Minuten bis 2 Stunden!) Zu verketten, was uns mit einer seltenen oder legendären Beute belohnen wird. Auch hier ist es ein Klassizismus ohne Namen. Die Entwickler haben noch einen kleinen RPG-Touch über Skill-Bäume gebracht, mit denen Sie aktive und passive Fähigkeiten freischalten können. Aber auch hier ist eine langfristige Investition unabdingbar, um alle Kräfte unserer sechs Helden freizuschalten.

Es ist möglich, während des gesamten Abenteuers Comics aufzunehmen. Leider unmöglich, sie zu lesen …

Die Hoffnung ist immer noch da, denn als "Spieledienst" werden sich Marvels Rächer in den kommenden Wochen und Monaten (oder sogar Jahren) weiterentwickeln. Wir wissen bereits, dass neue spielbare Charaktere kostenlos heruntergeladen werden können. Dies gilt für Kate Bishop, Hawkeye und Spider-Man (nur auf PlayStation-Konsolen). Wir können auch auf das Hinzufügen neuer Skins und anderer Nebenmissionen wetten. Hoffen wir auf echte Neuheiten im Erzählplan, denn der Titel scheint in diesem Bereich momentan nicht wirklich.

Hulk Bordell

Inhaltlich sind wir eingestellt. Aber wie spielt sich das Marvel's Avengers ab? Auf dem Papier ist es nicht sehr kompliziert, während es in der Praxis eine ganz andere Geschichte ist. In der Tat, wenn der Standpunkt in der dritten Person nicht überrascht, überraschen uns die vielen Kämpfe immer wieder… Aber leider nicht im guten Sinne des Wortes. Wenn unsere Superhelden recht angenehm zu kontrollieren sind, ist es klar, dass es aufgrund des chaotischen Aspekts der Zusammenstöße nicht einfach ist, ihre unterschiedlichen Kräfte einfach einzusetzen. Es ist sehr einfach, es wird sehr schwierig, einen Zähler zu platzieren, auszuweichen oder an der richtigen Stelle zu tippen, wenn mehrere Roboter um uns herum sind. Die Kamera, die ständig manuell ausgetauscht werden muss, erleichtert die Aufgabe ebenfalls nicht.Und trotz des Schließsystems ist es nicht ungewöhnlich, den Zielfeind vollständig zu verfehlen.

Um diese liebe Schwarze Witwe ist (auch) viel los

Es ist eine Schande, weil jeder Rächer im Vergleich zu den anderen Protagonisten komplementäre Techniken hat. Hulk ist es gewohnt zu tanken, Iron Man ist in der Ferne sehr effektiv wie in der Luft oder Black Widow zeigt unglaubliche Beweglichkeit. Für jeden Geschmack ist etwas dabei. Um während der Solospiele im Radius der positiven Punkte zu bleiben, ist die KI der Verbündeten immer sehr effektiv. Die Teamkollegen kommen, um uns sofort wiederzubeleben und ihre Kräfte zum richtigen Zeitpunkt einzusetzen. Denn ja, zusätzlich zu den Grundschlägen (leicht und schwer) verfügt unser Avatar über drei Spezialfähigkeiten, darunter eine ultimative. Im Allgemeinen sind diese Fähigkeiten sehr effektiv und sehr auffällig!

Aber die Feinde auf dem Bildschirm sind nicht die einzigen, die die Ergonomie des Spiels beeinträchtigen. Daher werden die Menüs, in denen wir mehrere Stunden damit verbringen, die wiederhergestellten Beute auszurüsten und sie durch Ressourcen zu verbessern, die während Missionen oder sogar beim Betrachten gesammelt wurden Kosmetikartikel, sind absolut entsetzlich zu stöbern. Der Fehler ist eine Verlangsamung beim Umschalten von einem Fenster in ein anderes und ein Cursor, der wirklich nicht für die Steuerungen optimiert ist. Es ist auch nicht ungewöhnlich, dass dieser berühmte Cursor beim Öffnen des Menüs verschwindet. Ein Fehler, der hoffentlich bald behoben wird.

Ein wenig Übung vor virtuellen Feinden (die aber immer noch weh tun)

Eine sehr schnelle Welt

Kommen wir zum visuellen Teil der Marvel's Avengers, der uns während seiner vielen Missionen durch verschiedene Umgebungen reisen lässt. Ob es sich um die russische Tundra, amerikanische Großstädte oder sogar den Helicarrier (der hier als Drehscheibe dient) handelt, jeder Ort ist perfekt modelliert. Die Beobachtung ist ähnlich für das Aussehen der Superhelden, die wir verkörpern können. Wenn sich das Spiel nicht durch seine künstlerische Ausrichtung auszeichnet, muss erkannt werden, dass die Grafik keinen größeren Fehler aufweist.

Die offeneren Bereiche verbergen Truhen und zusätzliche Aktivitäten, die ausgeführt werden müssen

Es ist unmöglich, dasselbe für die Technik zu sagen. Selbst wenn wir diesen Test auf PS4 Pro im „Leistungsmodus“ durchgeführt haben, ist das Spiel Opfer großer Framerate-Einbußen, wenn zahlreiche Gegner auf dem Bildschirm sind. Wir haben uns auch über die langen Ladezeiten zwischen einem Spielende und der Rückkehr zur Mission beschwert. Eine Optimierung ist daher nicht in Arbeit, auch wenn ein hypothetischer Patch dies alles noch einmal korrigieren könnte.

Lassen Sie uns zum Schluss schnell zum Soundtrack des Titels übergehen, mit einem epischen Soundtrack, der die Arbeit gut macht und die französische Synchronisation überzeugt. Aber da es Marvels Rächer sind, gibt es immer eine Kehrseite. Diesmal, zum Zeitpunkt unseres Tests, war es die Lippensynchronisation, die sich in den Zwischensequenzen bemerkbar machte. Nichts sehr dramatisches, aber es war genug, um das Eintauchen zu brechen.

Hoffentlich sind viele Verbesserungen am Horizont

Marvels Rächer: The-HiTech.net's User Review

Kurz gesagt, Marvels Avengers fehlt eindeutig das gesamte Finish. Wenn der großzügige Inhalt, die erfolgreiche Grafik und das angenehme Szenario der Kampagne auf den ersten Blick ansprechen, vervielfacht das Spiel die Fehler danach. Die Wiederholbarkeit der Missionen, die harten Kämpfe und die launische Framerate können sogar schnell entmutigen. Hinzu kommt der Aspekt „Service-Spiel“, der diese wackelige Struktur ohne Originalität zu begünstigen scheint. Schließlich bemüht sich die Crystal Dynamics-Software, für ihren Start zu überzeugen.

Marvels Rächer

6

Sans pour autant être un naufrage, Marvel's Avengers n'arrive malheureusement jamais à se hisser à la hauteur de ce que nous sommes en droit d'attendre d'un jeu vidéo à gros budget en 2020. S'il emprunte de bonnes idées chez Uncharted pour son mode histoire ou encore à Destiny pour la partie « jeu service », le titre édité par Square Enix pèche dans trop de domaines. Les quêtes se ressemblent toutes, les ennemis aussi et des problèmes techniques regrettables sont à déplorer. Bien évidemment, nous n'allons pas tout de suite enterrer Marvel's Avengers qui pourrait voir sa formule se bonifier avec le temps. Mais à l'heure de sa sortie, la déception est palpable.

Les plus

  • Quelques séquences très sympas dans le mode histoire
  • Kamala Khan, un personnage principal attachant
  • Graphismes propres
  • Pas mal de contenu dès la sortie
  • Sehr reaktionsschnelle Verbündete KI
  • Manchmal berauschende Superhelden, als die man spielen kann
  • Synchronisation in französischer Qualität

Die Vermieter

  • Wiederholte und langweilige Missionen
  • Die unlesbaren Kämpfe (danke der Kamera)
  • Faule Inszenierung
  • Unangenehme Menüs zum Durchsuchen auf der Konsole
  • Große Einbrüche der Framerate bei Zusammenstößen
  • Uninspiriertes feindliches "Bestiarium"
  • Bedenken hinsichtlich der Lippensynchronisation
  • Die meisten
  • Die Vermieter
  • Einige sehr coole Sequenzen im Story-Modus
  • Kamala Khan, eine liebenswerte Hauptfigur
  • Saubere Grafiken
  • Ziemlich viel Inhalt auf Anhieb
  • Sehr reaktionsschnelle Verbündete KI
  • Manchmal berauschende Superhelden, als die man spielen kann
  • Synchronisation in französischer Qualität
  • Wiederholte und langweilige Missionen
  • Die unlesbaren Kämpfe (danke der Kamera)
  • Faule Inszenierung
  • Unangenehme Menüs zum Durchsuchen auf der Konsole
  • Große Einbrüche der Framerate bei Zusammenstößen
  • Uninspiriertes feindliches "Bestiarium"
  • Bedenken hinsichtlich der Lippensynchronisation
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Der Test wurde auf PS4 Pro mit dem vom Herausgeber bereitgestellten Code durchgeführt

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