Marvel / Square Enix

Anlässlich unseres Preview-Zugriffs auf die Beta konnten wir exklusiv in Frankreich mit dem Team sprechen, das für die Entwicklung von Marvels Avengers verantwortlich ist.

Ungefähr zwanzig Minuten lang hatten wir die Gelegenheit, zwei Mitgliedern von Crystal Dynamics Fragen zu stellen. Das Duo bestand aus Philippe Therien, Senior Designer des Spiels, und Shana Bryant, Senior Producer im Studio.

Diese Gelegenheit ermöglichte es uns, über die Partnerschaft mit Marvel zu sprechen, aber auch über die Inhalte, die nach dem für den 4. September 2020 geplanten Start eintreffen werden. Wir sprechen auch über den Aspekt „Game as a Service“, das Szenario oder sogar die Versionen der nächsten Generation. Sanft.

Das Interview wurde am 3. August 2020 aufgezeichnet.

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Alle Helden, die nach dem Start hinzugefügt wurden, sind kostenlos

Marvel / Square Enix

Wie hast du mit Disney gearbeitet? Hat Ihnen die völlige Gestaltungsfreiheit gefallen?

Shana Bryant:Ja, die Arbeit mit Marvel war wirklich fantastisch. Wir sind alle Marvel-Fans im Studio. Wir alle teilen eine tiefe Geschichte mit den Charakteren, da wir mit Comics und Filmen aufgewachsen sind. Marvel hat uns viel Freiheit gegeben und uns gleichzeitig Zugang zu allem Wissen verschafft, das notwendig ist, um die Charaktere, ihre Motivationen, ihre Gefühle und die in den Comics dargestellten Ereignisse besser zu verstehen. Das heißt, die Elemente, die Tony (Stark), Thor, Black Widow, Hulk und alle anderen definieren. Und genauer gesagt Kamala Khan. Wir haben mit dem Schöpfer des letzteren zusammengearbeitet, und es war wirklich großartig. Ich denke, die Geschichte, die wir erstellen konnten, ist einzigartig und bleibt der DNA von Crystal (Dynamics) treu. VS 'Es war wirklich großartig, mit Marvel zusammenzuarbeiten, um diese Art von Authentizität für jeden Charakter, ihre Motivationen und die Art und Weise, wie sie die Geschichte vorantreiben, beizubehalten.

Können Sie über den Inhalt sprechen, der nach dem Start des Spiels veröffentlicht wird? Bezahlter DLC, kostenlose Updates, Erweiterungen?

Philippe Therien:Das Aufregendste für uns ist die Möglichkeit, Superhelden kostenlos hinzuzufügen. Möglicherweise haben Sie Hawkeyes Ankündigung vor kurzem miterlebt. Ich kann es kaum erwarten, dass die Leute die anderen Helden auschecken, und alle werden frei sein. Dann wird es verschiedene Arten von Inhalten geben, die wir nach dem Start planen. Dinge wie Ereignisse im Spiel und kleine neue Geschichten werden sehr schnell passieren. Zusätzliche Superhelden werden später eintreffen und größere „Packs“ danach. Aber darüber können wir noch nicht sprechen. Wir werden bald mehr Details dazu geben, aber ich denke, die Spieler werden sich freuen, neue Helden zu haben, ohne einen einzigen Dollar ausgeben zu müssen. Es ist sehr wichtig für mich. Wir möchten sicher sein, dass, wenn jemandes Lieblingsheld ankommt,sie muss es nicht kaufen. Wir möchten, dass jeder Zugang zu derselben Erfahrung hat.

Wie entscheidest du, welcher Held ins Spiel kommt oder nicht? Derzeit fehlen große Namen wie Black Panther, Doctor Strange und Spider-Man ( angekündigt in diesem Interview). Ist Marvel, der entscheidet?

Shana Bryant: Ja! Kämpfen wir intern um Entscheidungen oder machen wir Stein-Papier-Scheren-Spiele (lacht) ?!

Philippe Therien: Weißt du, die Liste der Superhelden, die nicht im Spiel sind, ist von Person zu Person unterschiedlich. Einige wollen alte Rächer, andere wollen neue Rächer spielen. Jeder hat seine eigene Meinung zu diesem Thema. Selbst intern ist es eine hitzige Debatte, weil wir niemals alle zufrieden stellen können, aber wir versuchen immer, diese einzigartigen Helden zu finden, mit denen wir faszinierende Geschichten erzählen können. Oder es könnten ihre atypischen Kräfte sein, die etwas Neues bringen könnten. Es ist eine sehr coole Debatte. Marvel gibt uns viel Flexibilität. Wir haben eine Prioritätenliste, aber wir werden sie nicht veröffentlichen (lacht).

Shana Bryant: Wir haben während der gesamten Entwicklung mit Marvel zusammengearbeitet, sowohl narrativ als auch im Gameplay. Marvel hat uns nie Entscheidungen aufgezwungen. Wir haben über 80 Jahre Marvel-Geschichte, die wir mit so vielen verschiedenen Charakteren und Geschichten abstauben können. Wir können es kaum erwarten zu zeigen, was in den kommenden Wochen und Monaten im Spiel passieren wird.

Ein Spiel, das alleine oder mit Freunden gespielt werden kann

Marvel / Square Enix

Kamala Khan (Miss Marvel) spielt eine wichtige Rolle in Marvels Avengers, obwohl sie keine sehr berühmte Figur im Marvel-Universum ist. Warum hast du sie zum Beispiel lieber hervorgehoben als einen berühmteren Superhelden?

Shana Bryant: Ich denke, das liegt daran, dass Kamala der perfekte Charakter für die Geschichte war, die wir erzählen wollten. Sie ist eine große Bewundererin von Captain Marvel und den Avengers im Allgemeinen. Das motiviert sie jeden Tag. Wir haben uns für Kamala Khan im Vergleich zu den Comics für eine andere Herkunft entschieden. In unserer Geschichte ist sie daher bei den Ereignissen von A-Day anwesend, und dann erhält sie ihre polymorphen Kräfte. Wir wollten jemanden, der direkt mit dieser schrecklichen Tragödie verbunden ist und die Rächer liebt. Wenn sie getrennte Wege gehen, wird dies für sie zu einer sehr persönlichen Geschichte. Somit hat sie eine eigene Motivation, aber auch eine große Liebe zu diesen Superhelden (…)

Philippe Therien: Dann können Spieler, die dieses Universum überhaupt nicht kennen, es auch mit den Augen eines „neuen“ Charakters entdecken. Es kann uns ermöglichen, neue Fans und Stammgäste zusammenzubringen und sie gleichzeitig zu vereinen, während sie versuchen, die Avengers im Spiel zusammenzubringen. Kamala ist perfekt in dieser Rolle. Deshalb ist sie unsere Heldin.

Shana Bryant: Und die verschiedenen Themen des Drehbuchs, wie sich selbst besser zu kennen und sich selbst zu definieren, sind ebenfalls wichtig. Unmenschen werden für ihre Kräfte dämonisiert. Sie ist auch eine Einwanderin. Sie stammt ursprünglich aus Pakistan und ist eine Muslimin. Und sie muss damit in den USA leben. Diese Themen akzeptieren sich selbst, aber auch ihre Kräfte und werden während des gesamten Spiels dargestellt. Sie war also wirklich die perfekte Erzählerin für diese Geschichte.

Lassen Sie uns das Thema komplett wechseln. Heutzutage sehen wir viel Spiel als einen Dienst, der den Markt übernimmt, wie Destiny, Overwatch oder sogar The Division. Wie unterscheidet sich Marvels Avengers von diesen Blockbustern?

Philippe Therien:Inklusion ist für uns ein sehr wichtiges Thema. Einer der Hauptunterschiede besteht darin, dass Matchmaking für alle Arten von Inhalten unterstützt wird. Wir wollen nicht so ein Spiel sein, bei dem 2% der Spieler das Ende des Spiels mit all den interessanten Bossen sehen. Jeder hat sofort Zugang zu den wichtigsten Elementen, weil wir möchten, dass die Menschen davon profitieren. Wir möchten auch jedem erlauben, alleine zu spielen. Ich liebe es zum Beispiel, diese großen Spiele alleine zu spielen, damit Ihr Avengers-Team von der KI kontrolliert werden kann. Sie können Ihren Dienstplan mit den Talenten, der Ausrüstung und den Kostümen Ihrer Wahl anpassen. Sie haben also die Möglichkeit, mit KI oder mit Ihren Freunden zu spielen und nach Belieben von einer Spielweise zu einer anderen zu wechseln. Wenn deine Freunde ein Spiel verlassen, wird dasIA wird übernehmen. So können Sie so spielen, wie Sie möchten, ohne dafür bestraft zu werden, dass Sie alleine spielen. Denn egal was passiert, du wirst fast immer in einem Team von vier Helden sein. Das ist also ein großer Unterschied zu anderen Spielen.

Eine weitere wichtige Besonderheit ergibt sich aus der Tatsache, dass die neuen Superhelden kostenlos hinzugefügt werden. Wir möchten sicherstellen, dass Sie neue Inhalte direkt mit Ihrem Lieblingshelden abspielen können. Deshalb möchten wir wirklich sicherstellen, dass alle einbezogen werden und dass die Community langfristig mit uns zusammenarbeitet. Wir werden keine Paywalls hinzufügen. Es gibt natürlich Dinge zu kaufen, wenn Sie wie Kosmetik (Skins für die Charaktere) wollen, aber das ist nicht unser Hauptproblem. Wir möchten für so viele Menschen wie möglich eine wahre Marvel-Geschichte erzählen. Dies ist wirklich das, was uns von anderen unterscheidet.

Ein Upgrade auf die nächste Generation wird angeboten

Marvel / Square Enix

Ich erinnere mich, als Marvels Spider-Man 2018 von Insomniac Games veröffentlicht wurde, gab es ein Gerücht, dass dieses Spiel und Marvels Avengers dasselbe Universum teilen könnten. Wie eine Art Marvel Games Universe. Ist es wahr ? Und wenn nicht, gefällt Ihnen diese Idee?

Philippe Therien: Wir lieben diese Idee (lacht). Wir lieben das Spiel Insomniac, aber es unterscheidet sich sehr von unserer Welt. Es ist total getrennt. Wir haben eine vollwertige Geschichte, die für sich steht und sich von den Comics und den Filmen trennt. Ja, wir haben uns von allem inspirieren lassen, was in den letzten 80 Jahren bei Marvel getan wurde, aber dies ist wirklich die einzigartige Einstellung von Crystal (Dynamics) zu den Avengers. Aber es ist wirklich großartig und wir schätzen besonders unsere Freunde bei Insomniac. Das ist also ein echtes Kompliment.

Im Juni haben Sie angekündigt, dass Marvels Avengers auch auf SP5- und Xbox X-Serien spielbar sein werden . Was war Ihr Ansatz mit diesen beiden neuen Maschinen und welche Verbesserungen können wir für Ihr Spiel erwarten?

Philippe Therien: Wir sind Entwickler. Wenn uns jemand eine neue Konsole zeigt, fragen wir sofort, wie viele zusätzliche Ressourcen wir verwenden können (lacht). Sie können eine bessere Leistung erwarten. Es wird das gleiche Spiel mit visuellen Verbesserungen und besserer Fließfähigkeit sein. Wir haben außerdem angekündigt, dass Sie beim Kauf des Spiels auf PS4 oder Xbox One das Upgrade auf die neuen Konsolen kostenlos erhalten.

Shana Bryant: Und Sie können in den kommenden Wochen und Monaten weitere Ankündigungen auf diesem Niveau erwarten.

Wir wissen auch, dass das Spiel zwischen PS4 und PS5 sowie zwischen Xbox One und Xbox Series X Cross-Play-kompatibel sein wird. Aber können wir Cross-Play zwischen allen Computern (PlayStation, Xbox und PC) erwarten? in naher Zukunft ?

Philippe Therien: Im Moment können wir nur über Crossplay zwischen Konsolen derselben Marke sprechen. Also zwischen der PS4 und der PS5, dann zwischen der Xbox One und der Xbox Series X.

Haben Sie eine letzte Nachricht für die Spieler, bevor das Spiel startet?

Philippe Therien:Ich für meinen Teil möchte die Leute wirklich ermutigen, die Beta auszuprobieren. Es unterscheidet sich stark vom Abspielen und nicht vom Ansehen von Videos im Internet. Sie können die Schläge spüren, das Gameplay besser verstehen und auch die Weite des Universums erkennen. In der Beta werden Sie nur einen sehr kleinen Teil unserer Welt sehen und ich denke, die Leute werden die Vielfalt der Inhalte sowie die verschiedenen Orte, die es zu erkunden gilt, zu schätzen wissen. Während der Einzelspieler-Kampagne wird nicht alles angezeigt. Wir möchten den Spielern daher unbedingt zeigen, dass die Kampagne nur der Anfang ist. Ich hoffe, die Leute probieren das Spiel aus und wir freuen uns darauf, regelmäßig neue Inhalte für die Community zu veröffentlichen. Ich denke, wir haben einige gute Entscheidungen getroffen,Zum Beispiel, indem wir die neuen Superhelden kostenlos verschenken, um sicherzustellen, dass wir so viele Menschen wie möglich erreichen können.

Vielen Dank an Sie und viel Glück in dieser letzten Strecke, bevor das Spiel veröffentlicht wird.

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